Eine synthetische dreidimensionale Welt, die mithilfe eines Graphikcomputers und spezieller Ein- und Ausgabegeräte in Echtzeit interaktiv vom Benutzer wahrgenommen und manipuliert werden kann. Der Effekt der Immersion vermittelt dem Anwender das Gefühl, in der virtuellen Umgebung eingetaucht zu sein und an ihr teilzuhaben (Hr. Krapichler, 1999)