Badischer Landtag, 2. Kammer - digitalisiert : (1924). Karlsruhe
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    Vampirismus / Vampir <Motiv>
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    Virtual reality / Virtuelle Welt / Artificial reality / Virtual environments / Virtuelle Räume / Virtueller Raum / Künstliche Wirklichkeit / Virtuelle Umgebung / Künstliche Realität / Artificial world / Virtual environment / VR-Technologie / Cyberrealität / Künstliche Welt <Informatik>
    Eine synthetische dreidimensionale Welt, die mithilfe eines Graphikcomputers und spezieller Ein- und Ausgabegeräte in Echtzeit interaktiv vom Benutzer wahrgenommen und manipuliert werden kann. Der Effekt der Immersion vermittelt dem Anwender das Gefühl, in der virtuellen Umgebung eingetaucht zu sein und an ihr teilzuhaben (Hr. Krapichler, 1999)
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  • Volksschule

    Volksbildung <Volksschule> / Volksschulen
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  • Volkswagen <Marke>

    VW <Marke>
    Markenname für alle Produkte der Volkswagen-Aktiengesellschaft
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  • Vorname

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